Data: 06/06/2026
REALIZAÇÃO
2M Eventos
Kiosk 1080
ABW
PATROCINADORES
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ALPHA WAKE PARK
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INSCRIÇÕES
LOTE 1:
FILIADOS ABW: R$ 200,00
NÃO FILIADOS: R$ 250,00
LOTE 2:
FILIADOS ABW: R$ 240,00
NÃO FILIADOS: R$ 300,00
* Lote
pode mudar dependendo da demanda, VAGAS LIMITADAS.
* Desconto para filiados é aplicado automaticamente na
hora do pagamento
Quer se tornar filiado da ABW e garantir o desconto na inscrição, além de
muitas outras vantagens? Clique aqui!
SUA INSCRIÇÃO INCLUI
- 1x Kit com CAMISA EXCLUSIVA!
- 1x uma vaga interna no dia do evento
(público estacionamento externo)
- 1x Entrada FREE para você rider
- 1x Entrada FREE para um acompanhante
que deve chegar junto com atleta no evento
- Acesso ao pacote “PROMO TREINO NAGA”
PACOTE
"PROMO TREINO NAGA"
Exclusivo para inscritos:
- 3x Diárias por R$ 400,00
PARA
COMPRAR SEUS PACOTES DE TREINO:
- DIRIJA-SE ao caixa do Naga com documento com
foto
- A PROMO deve ser usado até DOMINGO 7/6, um dia pós-evento.
- INSCRITOS PODEM comprar
esse pacote mais de uma vez.
- QUINTA-FERIA que precede o evento dia 4/6 é feriado, aproveite
para treinar!
CRONOGRAMA ESTIMADO
09:00 Abertura dos portões
09:30 Início
da Competição
16:00 Finais
17:30 Groove Urbano Best Trick
18:30 Shows das Bandas Groovilõe e Valquíria
+ DJ Marcos Ed
22:00 Encerramento
INGRESSOS AO PÚBLICO
Compre
aqui seu ingresso

Camiseta Exclusiva Atleta
HOTEL OFICIAL
Reservas: [email protected]
WhatsApp: (19)
996152631
Recepção: [email protected]
WhatsApp: (19)
987203567
*CITAR QUE É ATLETA DE DE WAKE para receber tarifas promocionais
INFORMAÇÕES PARA INSCRITOS
CHECK IN NO DIA - ATENÇÃO:
- No dia da competição apenas atletas inscritos terão vaga dentro do parque.
-
Portões abertos para atletas das 9:00 as 11:30.
- Se você chegar após esse horário, estacione nas vagas
externas (rua)
- Ao entrar, dirija-se ao CREDENCIAMENTO e retire seu kit atleta
- Chegue pelo menos 1 hora
antes do horário de sua categoria.
HORÁRIO E ORDEM DE ENTRADA
- Você receberá o horário de sua session e outras informações importantes via WhatsApp na sexta-feira véspera do evento.
INSCRIÇÃO ENCERRA OU MUDA O VALOR?
- Sim! Muda de Lote conforme quantidade e encerra se atingir vagas definidas.
PREMIAÇÃO
Troféu e kit até o terceiro lugar para todas as categorias!
Regulamento
QUAL MINHA CATEGORIA?
ESTREANTES:
Categoria nova para riders de primeira viagem que queiram participar. Para quem dá a volta no lago e sobrevive a passar em alguns obstáculos. Permitidos saltos simples, grabs e 180°s frontside
INICIANTE:
Para quem já tem um rolê na base e manda grabs e 180°s de frontside ou backside
Não pode: giros acima de 180°, invertidos, air tricks
INTERMEDIÁRIO:
Para quem já manda grabs e 180°s (backside ou frontside), 360°s (backside ou frontside) e invertidos básicos
- Pode Backroll, Tantrum, mas não pode Scarecrow e Roll to Revert
- Não pode air trick
AVANÇADO:
Para quem manda 540°s frontside, Invertidos que não tenham rotação de backside e air tricks básicos
Não são permitidos 720°s, invertidos com giro de backside e Mobes
- Pode Roll to Revert e Scarecrow, mas não pode Tootsie, BackMobe, CrowMobe
- Air tricks: Pode Raley, Backroll, Roll2revert, mas não pode S-Bend, Roll2blind, Blind Judge
OPEN:
Para quem manda 540°, 720°s, e Mobes…
Air Tricks: Tudo liberado
NOTA: Caso não hajam atletas suficientes para fechar uma categoria, ela poderá ser mesclada com outra categoria.
FORMATO, PESO E JULGAMENTO
FORMATO DA COMPETIÇÃO
1) CLASSIFICATÓRIA:
- Riders divididos em baterias de acordo com o número de atletas inscritos em cada categoria.
- Cada passada é uma volta completa começando e terminando nos kickers.
- Serão duas rodadas, vale a nota da melhor de sua passada.
- Se houver queda durante a volta, a volta é encerrada e considera-se o que foi executado até a queda.
- Sessão de Air Trick:
entre 1ª e a 2ª torres ou entre a penúltima torre e a última torre.
2) CLASSIFICAÇÃO PARA A FINAL:
- Categorias com menos de 3 atletas : serão remanejadas ou canceladas.
- Categorias com 3 ou 4 atletas: Final direto em duas rodadas, sem classificatória.
- Categorias com 5 a 6 atletas: uma bateria classificatória, final com 3.
- Categorias com 7 a 12 atletas: duas baterias classificatórias, passam os 2 melhores de cada, final com 4.
- Categorias com mais de 12 atletas: três baterias, passam os 2 melhores de cada, final com 6.
3) FINAIS:
- Uma passada de 1 volta por rider.
- Caiu uma vez tem resgate e continua andando.
- Caiu a segunda vez, a passada termina.
PESO DAS NOTAS
ESTREANTES, INICIANTE E INTERMEDIÁRIO
MASCULINO E FEMININO
- SLIDERS = 50% da nota
- KICKERS = 50% da nota
DEMAIS CATEGORIAS:
- SLIDERS = 40% da nota
- KICKERS = 40% da nota
- AIR TRICK = 20% da nota
Obs : Se algum obstáculo além dos kickers for usado como kicker, a manobra valerá para nota de kicker.
O QUE OS JUÍZES LEVAM EM CONTA NO JULGAMENTO
- INTENSIDADE: o quão alto o atleta faz as manobras.
- EXECUÇÃO: o quão bem executadas são as manobras (com grab, pouso na base, press nos sliders, etc)
- COMPOSIÇÃO: quanto mais variações de tipos de manobras, melhor.